• Imparare sperimentando: apprendimento attivo con il tinkering Percorso di Autore 1

Il tinkering è una metodologia didattica centrata sulla sperimentazione pratica e manipolativa. Si usano materiali semplici o riciclati per costruire prototipi attraverso tentativi ed errori. Questo lavoro stimola curiosità ed esplorazione. È opportuno favorire il lavoro a piccoli gruppi per favorire collaborazione, condivisione di idee, inclusione e partecipazione.

Il sudoku

Nota dell'insegnante

Il tinkering facilita gli apprendimenti di matematica rendendo i concetti astratti tangibili attraverso manipolazione e sperimentazione pratica, stimolando problem solving e pensiero critico.

Uno strumento per trasformare le misure
Laboratorio della sezione aurea
La torre di Hanoi

Nota dell'insegnante

Invece di comprare il rompicapo, la fase di tinkering consiste nel costruirlo, favorendo la creatività e l'utilizzo di materiali di recupero. Il gioco insegna a scomporre un problema complesso in sotto-problemi più piccoli. È un’attività che stimola la capacità di prevedere le conseguenze delle proprie azioni (osservare, riflettere, scegliere, agire). 

Le regole del gioco (la sfida)

L'obiettivo è spostare l'intera torre da un piolo a un altro, rispettando tre regole fondamentali: 

  1. Si può spostare solo un disco alla volta.
  2. Ogni mossa consiste nel prendere il disco superiore di una delle pile e posizionarlo sopra un'altra pila o su un piolo vuoto.
  3. Nessun disco più grande può essere posizionato sopra un disco più piccolo. 
Laboratorio di Teeko e laboratorio dei numeri di Harshad
A caccia di muffe, coltivare le muffe

Nota dell'insegnante

Il tinkering integra le scienze promuovendo l'apprendimento esperienziale attraverso la manipolazione di materiali, ideale per esplorare fenomeni naturali e concetti scientifici.

Strumenti meteorologici: pluviometro, anemometro
Come sulla retina… e sul timpano
Il corpo umano, il DNA
A caccia di pigne

Nota dell'insegnante

Il tinkering stimola la creatività ponendo i bambini e le bambine al centro di un processo fatto di esplorazione libera, errori e iterazioni, trasformando la curiosità e la fantasia in idee innovative.

L'albero dell'amicizia
Un cespuglio in testa!
Il cestino portauova
L'estate tridimensionale
Costruiamo un animale

Nota dell'insegnante

Organizziamo un'attività laboratoriale in cui  tramite la manipolazione di materiali riciclati o semplici (cannucce, elastici, cartoncini), gli alunni e le alunne creano animali senza regole rigide, favorendo combinazioni originali e pensiero divergente.

Un pesce fuor d'acqua
Numeri decimali

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